属性
hasNormalRender
hasNormalRender: boolean
isNormalRender
isNormalRender: boolean
vertexBones
vertexBones: number = 0
方法
attachMentParse
attachMentParse(skinData: Skin, slots: SlotData[]): void 参数
- skinData: Skin
- slots: SlotData[]
返回 void
init
init(slots: SlotData[]): void
En
SkinAttach class represents skin attachment.
Zh
SkinAttach类表示皮肤附件。