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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/WebGPUDriver/2DRenderPass/WebGPURenderElement2D
WebGPURenderElement2D
类 WebGPURenderElement2D
Blueprint Ignore
Blueprint Ignore Subclasses
层级 (
查看完整内容
)
WebGPURenderElement2D
WebGPUPrimitiveRenderElement2D
实现
IRenderElement2D
IRenderPipelineInfo
索引
构造函数
constructor
属性
blend
State
cull
Mode
depth
Stencil
State
front
Face
geometry
owner
render
State
Is
By
Sprite
type
_compile
Define
_mat
Change
Flag
Map
访问器
global
Shader
Data
material
Shader
Data
node
Common
Map
sub
Shader
value2DShader
Data
方法
_prepare
_render
destroy
构造函数
constructor
new
WebGPURender
Element2D
(
)
:
WebGPURenderElement2D
返回
WebGPURenderElement2D
属性
blend
State
blend
State
:
WebGPUBlendStateCache
cull
Mode
cull
Mode
:
CullMode
depth
Stencil
State
depth
Stencil
State
:
WebGPUDepthStencilStateCache
front
Face
front
Face
:
FrontFace
geometry
geometry
:
WebGPURenderGeometry
owner
owner
:
IRenderStruct2D
render
State
Is
By
Sprite
render
State
Is
By
Sprite
:
boolean
= true
type
type
:
number
= 0
静态
_compile
Define
_compile
Define
:
WebDefineDatas
= ...
静态
_mat
Change
Flag
Map
_mat
Change
Flag
Map
:
Map
<
string
,
Map
<
number
,
Vector2
[]
>
>
= ...
访问器
global
Shader
Data
get
globalShaderData
(
)
:
WebGPUShaderData
返回
WebGPUShaderData
set
globalShaderData
(
value
)
:
void
参数
value
:
WebGPUShaderData
返回
void
material
Shader
Data
get
materialShaderData
(
)
:
WebGPUShaderData
返回
WebGPUShaderData
set
materialShaderData
(
value
)
:
void
参数
value
:
WebGPUShaderData
返回
void
node
Common
Map
get
nodeCommonMap
(
)
:
string
[]
返回
string
[]
set
nodeCommonMap
(
value
)
:
void
参数
value
:
string
[]
返回
void
sub
Shader
get
subShader
(
)
:
SubShader
返回
SubShader
set
subShader
(
value
)
:
void
参数
value
:
SubShader
返回
void
value2DShader
Data
get
value2DShaderData
(
)
:
WebGPUShaderData
返回
WebGPUShaderData
set
value2DShaderData
(
value
)
:
void
参数
value
:
WebGPUShaderData
返回
void
方法
_prepare
_prepare
(
context
)
:
void
准备渲染
参数
context
:
WebGPURenderContext2D
返回
void
_render
_render
(
context
,
command
)
:
number
渲染
参数
context
:
WebGPURenderContext2D
command
:
WebGPURenderCommandEncoder
|
WebGPURenderBundle
返回
number
destroy
destroy
(
)
:
void
销毁
返回
void
Version
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
blend
State
cull
Mode
depth
Stencil
State
front
Face
geometry
owner
render
State
Is
By
Sprite
type
_compile
Define
_mat
Change
Flag
Map
访问器
global
Shader
Data
material
Shader
Data
node
Common
Map
sub
Shader
value2DShader
Data
方法
_prepare
_render
destroy
LayaAir3引擎API
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