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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/WebGLDriver/2DRenderPass/WebGLRenderElement2D
WebGLRenderelement2D
类 WebGLRenderelement2D
实现
IRenderElement2D
索引
构造函数
constructor
属性
geometry
material
Shader
Data
node
Common
Map
render
State
Is
By
Sprite
sub
Shader
value2DShader
Data
方法
_prepare
_render
destroy
render
By
Shader
Instance
构造函数
constructor
new
WebGLRenderelement2D
()
:
WebGLRenderelement2D
返回
WebGLRenderelement2D
属性
geometry
geometry
:
WebGLRenderGeometryElement
material
Shader
Data
materialShaderData
:
WebGLShaderData
node
Common
Map
nodeCommonMap
:
string
[]
render
State
Is
By
Sprite
renderStateIsBySprite
:
boolean
= true
sub
Shader
subShader
:
SubShader
value2DShader
Data
value2DShaderData
:
WebGLShaderData
方法
_prepare
_prepare
(
context
:
WebglRenderContext2D
)
:
void
参数
context
:
WebglRenderContext2D
返回
void
_render
_render
(
context
:
WebglRenderContext2D
)
:
void
参数
context
:
WebglRenderContext2D
返回
void
destroy
destroy
()
:
void
返回
void
render
By
Shader
Instance
renderByShaderInstance
(
shader
:
WebGLShaderInstance
,
context
:
WebglRenderContext2D
,
)
:
void
参数
shader
:
WebGLShaderInstance
context
:
WebglRenderContext2D
返回
void
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
geometry
material
Shader
Data
node
Common
Map
render
State
Is
By
Sprite
sub
Shader
value2DShader
Data
方法
_prepare
_render
destroy
render
By
Shader
Instance
LayaAir3引擎API
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