渲染指令缓存管理器
清除所有渲染缓存对象
清除所有渲染缓存对象的命中计数
通过渲染元素组创建渲染缓存对象
销毁
根据渲染元素id查找渲染缓存对象
渲染元素是否在缓存中
移除渲染缓存对象
通过指定元素id移除渲染缓存对象
移除命中率低的渲染缓存对象
提交缓存渲染命令
渲染指令缓存管理器