Abstract base class for Spine mesh rendering.

Spine 网格渲染的抽象基类。

层级 (查看层级一览)

构造函数

属性

Render element for 2D rendering.

用于2D渲染的渲染元素。

Geometry element for rendering.

用于渲染的几何元素。

maxVertex: number = 10922

Maximum number of vertices. Limited by 64K indexbuffer constraint.

最大顶点数。受64K索引缓冲区限制。

访问器

方法

  • 参数

    • vertices: Float32Array

      Vertex data array.

    • vblength: number

      Number of vertices.

    • indices: Uint16Array

      Index data array.

    • iblength: number

      Number of indices.

    返回 void

    Draw the mesh using provided vertex and index data.

    使用提供的顶点和索引数据绘制网格。