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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/WebGLDriver/2DRenderPass/WebGLPrimitiveRenderElement2D
WebGLPrimitiveRenderElement2D
类 WebGLPrimitiveRenderElement2D
Blueprint Ignore
Blueprint Ignore Subclasses
层级 (
查看完整内容
)
WebGLRenderElement2D
WebGLPrimitiveRenderElement2D
实现
IPrimitiveRenderElement2D
索引
构造函数
constructor
属性
geometry
material
Shader
Data
node
Common
Map
owner
primitive
Shader
Data
render
State
Is
By
Sprite
sub
Shader
type
value2DShader
Data
方法
_prepare
_render
destroy
render
By
Shader
Instance
构造函数
constructor
new
WebGLPrimitive
Render
Element2D
(
)
:
WebGLPrimitiveRenderElement2D
返回
WebGLPrimitiveRenderElement2D
属性
geometry
geometry
:
WebGLRenderGeometryElement
material
Shader
Data
material
Shader
Data
:
WebGLShaderData
node
Common
Map
node
Common
Map
:
string
[]
owner
owner
:
WebRenderStruct2D
primitive
Shader
Data
primitive
Shader
Data
:
WebGLShaderData
render
State
Is
By
Sprite
render
State
Is
By
Sprite
:
boolean
= true
sub
Shader
sub
Shader
:
SubShader
type
type
:
number
= 0
value2DShader
Data
value2DShader
Data
:
WebGLShaderData
方法
_prepare
_prepare
(
context
)
:
void
参数
context
:
WebglRenderContext2D
返回
void
_render
_render
(
context
)
:
void
参数
context
:
WebglRenderContext2D
返回
void
destroy
destroy
(
)
:
void
返回
void
render
By
Shader
Instance
render
By
Shader
Instance
(
shader
,
context
)
:
void
参数
shader
:
WebGLShaderInstance
context
:
WebglRenderContext2D
返回
void
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
geometry
material
Shader
Data
node
Common
Map
owner
primitive
Shader
Data
render
State
Is
By
Sprite
sub
Shader
type
value2DShader
Data
方法
_prepare
_render
destroy
render
By
Shader
Instance
LayaAir3引擎API
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Blueprint Ignore
Blueprint Ignore Subclasses