绑定资源组
可选
bundle: WebGPURenderBundle清理数据
克隆(仅克隆数据)
创建绑定组项
销毁转回收
获取布尔
shader索引
布尔
获取Buffer
shader索引
获取数据对象
获取宏定义数据
获取整型
shader索引
整型
获取浮点
shader索引
浮点
设置布尔
shader索引
布尔
设置Buffer
shader索引
buffer数据
设置整型
shader索引
整型
设置浮点
shader索引
浮点
上传数据
静态
__init__全局初始化
静态
create可选
name: string静态
end帧结束时做一些处理
静态
get静态
remove静态
set
着色器数据