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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/webgl/shader/d2/value/PrimitiveSV
PrimitiveSV
类 PrimitiveSV
层级 (
查看层级一览
)
Value2D
PrimitiveSV
索引
构造函数
constructor
属性
_default
Shader
_need
Release
filters
shader
Data
_compile
Define
访问器
clip
Mat
Dir
clip
Mat
Pos
color
color
Add
size
texture
Host
u_
Mvp
Matrix
vert
Alpha
方法
blend
Add
blend
Mask
blend
Normal
blend
Premul
Alpha
clear
reinit
release
set
Filter
upload
_initone
create
构造函数
constructor
new
PrimitiveSV
()
:
PrimitiveSV
返回
PrimitiveSV
属性
_default
Shader
_defaultShader
:
Shader3D
_need
Release
_needRelease
:
boolean
= false
filters
filters
:
any
[]
shader
Data
shaderData
:
ShaderData
静态
_compile
Define
_compileDefine
:
IDefineDatas
访问器
clip
Mat
Dir
get
clipMatDir
()
:
Vector4
返回
Vector4
set
clipMatDir
(
value
:
Vector4
)
:
void
参数
value
:
Vector4
返回
void
clip
Mat
Pos
get
clipMatPos
()
:
Vector2
返回
Vector2
set
clipMatPos
(
value
:
Vector2
)
:
void
参数
value
:
Vector2
返回
void
color
get
color
()
:
Vector4
返回
Vector4
set
color
(
value
:
Vector4
)
:
void
参数
value
:
Vector4
返回
void
color
Add
get
colorAdd
()
:
Vector4
返回
Vector4
set
colorAdd
(
value
:
Vector4
)
:
void
参数
value
:
Vector4
返回
void
size
get
size
()
:
Vector2
返回
Vector2
texture
Host
get
textureHost
()
:
BaseTexture
|
Texture
返回
BaseTexture
|
Texture
set
textureHost
(
value
:
BaseTexture
|
Texture
)
:
void
参数
value
:
BaseTexture
|
Texture
返回
void
u_
Mvp
Matrix
get
u_MvpMatrix
()
:
Matrix4x4
返回
Matrix4x4
vert
Alpha
get
vertAlpha
()
:
number
返回
number
set
vertAlpha
(
value
:
number
)
:
void
参数
value
:
number
返回
void
方法
blend
Add
blendAdd
()
:
void
返回
void
blend
Mask
blendMask
()
:
void
返回
void
blend
Normal
blendNormal
()
:
void
返回
void
blend
Premul
Alpha
blendPremulAlpha
()
:
void
返回
void
clear
clear
()
:
void
返回
void
reinit
reinit
()
:
void
返回
void
release
release
()
:
void
返回
void
set
Filter
setFilter
(
value
:
ColorFilter
)
:
void
参数
value
:
ColorFilter
返回
void
upload
upload
(
material
:
Material
,
shaderData
:
ShaderData
)
:
void
参数
material
:
Material
shaderData
:
ShaderData
返回
void
静态
_initone
_initone
(
type
:
number
,
classT
:
any
)
:
void
参数
type
:
number
classT
:
any
返回
void
静态
create
create
(
mainType
:
RenderSpriteData
)
:
Value2D
对象池概念
参数
mainType
:
RenderSpriteData
返回
Value2D
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
_default
Shader
_need
Release
filters
shader
Data
_compile
Define
访问器
clip
Mat
Dir
clip
Mat
Pos
color
color
Add
size
texture
Host
u_
Mvp
Matrix
vert
Alpha
方法
blend
Add
blend
Mask
blend
Normal
blend
Premul
Alpha
clear
reinit
release
set
Filter
upload
_initone
create
LayaAir3引擎API
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对象池概念