接口
_receive只读
owner添加合批到render
删除合批
可选
_renderThe 3D rendering context.
合批过的更新数据
The render queue to be added
可选
on可选
on可选
on可选
on可选
on设置自定义的渲染数据
静态
changeThe old mesh.
The new mesh.
The shader data containing definitions.
静态
shader
En
used to create static instance batch rendering.
Zh
用于创建静态实例批处理渲染。