3D灯光
Author : Charley
3D灯光组件包括方向光、点光源、聚光灯和区域光四种类型。
灯光类型概述和多光源渲染请查看《3D灯光与阴影》。
| 灯光组件 | 说明 |
|---|---|
| 方向光 DirectionLightCom | 固定方向的平行光,常用于模拟太阳光 |
| 点光源 PointLightCom | 向四面八方发射光线的球状光源 |
| 聚光灯 SpotLightCom | 从特定方向射出的锥形光源 |
| 区域光 AreaLightCom | 从矩形或圆盘表面发射的面光源,仅支持烘焙 |
Author : Charley
3D灯光组件包括方向光、点光源、聚光灯和区域光四种类型。
灯光类型概述和多光源渲染请查看《3D灯光与阴影》。
| 灯光组件 | 说明 |
|---|---|
| 方向光 DirectionLightCom | 固定方向的平行光,常用于模拟太阳光 |
| 点光源 PointLightCom | 向四面八方发射光线的球状光源 |
| 聚光灯 SpotLightCom | 从特定方向射出的锥形光源 |
| 区域光 AreaLightCom | 从矩形或圆盘表面发射的面光源,仅支持烘焙 |