焊接关节 WeldJoint
Author : Charley
关节的通用属性(编辑关节连线、绑定另一刚体、设置锚点、振动频率、阻尼、碰撞连接刚体)请查看 2D物理编辑总览 中关节通用功能章节。
焊接关节是一种常见的关节类型,用于将两个刚体固定在一起,使它们在物理仿真中相对位置和旋转保持不变,如同焊接起来一样,从而实现一体化的运动。
在游戏中,焊接关节可以用于实现机关、车辆等复杂物体的连接和运动。在工程仿真中,焊接关节可以用于模拟机器人、工业设备等的运动和控制。
焊接关节是个非常简单的关节组件,简单到它的属性在通用功能里都已经讲过,之所以放到鼠标关节之后来介绍,也仅仅是因为示例里需要用鼠标关节来撞击焊接关节,以显示焊接关节的约束关系。
动图1演示了焊接关节的约束效果,

(动图1)
通过动图效果,我们可以看出,无论如何撞击,关节之间的刚体都如同被关节连线焊住一样,总能恢复如初,保持着相对的位置和角度。这正是焊接关节的特性。