AI编码环境:CodingMCP

Author: Charley

LayaAir引擎推出了LayaAir-CodingMCP服务,让AI编码环境下,再也不会出现引擎幻觉问题。解决了AIGC在结合引擎进行开发时的一大难题。

1、CodingMCP解决的痛点

1.1 零成本上手LayaAir,抹平 “API 熟悉期”

在游戏与交互项目开发中,无论使用哪一款引擎,开发者在初期都会经历一个相似的阶段:

需要投入时间去熟悉引擎的 API 体系,以及各项功能的使用边界。

即使是经验丰富的开发者,在切换到一款全新的引擎时,也必须通过实际编码,逐步建立对引擎接口和使用方式的直觉。

这种熟悉过程往往并不会体现在某一个明显的逻辑错误上,可能是不同引擎API用法差异带来的误用,也可能是不知道或不熟悉引擎API导致的问题。

在项目节奏宽松时,这样的磨合是可以接受的;但在需要快速推进的场景下,这段“API 熟悉期”就会成为影响整体效率的关键因素。开发者明明具备足够的编程能力,却仍然被迫把大量时间花在引擎接口的准确使用上。

即便引入了 AI 辅助编码,这一问题也并未自动消失。通用 AI 模型在面对垂直领域的引擎时,往往缺乏足够庞大的专项训练数据,导致不同引擎之间,甚至同一引擎不同版本之间的 API 信息混杂在一起,极易导致 AI 幻觉现象。结果是生成的代码看似合理,却调用了不存在或不适用的接口。

在这种情况下,即便是主流且知名的 AI 模型,也很难仅凭自身能力,准确地按照某一个具体版本的引擎来调用 API。开发效率反而可能不如开发者手动查询官方文档,这也使得 AI 编码在实际项目中,往往必须建立在“有引擎熟手兜底”的前提之上。

LayaAir-CodingMCP 的意义,正是在这一客观现实之上,直接抹平了引擎上手阶段的主要门槛。

在接入 LayaAir-CodingMCP 之后,无论是直接由 AI 生成代码,还是通过对话方式向 AI 咨询引擎相关问题,均可以指定具体的 LayaAir 引擎版本,所依据的都不再是猜测性的知识,而是基于真实 LayaAir 引擎 API 大量示例与官方文档训练得到的结果,从而为开发者提供准确、可用的代码生成与解答。

这使得原本需要通过反复试错和人工验证才能跨过的「API 熟悉期」,被显著压缩,甚至在实际开发中被直接抹平。

1.2 解决“必须有引擎经验”的招聘难题

在真实的项目环境中,团队往往并不是缺程序员,而是缺熟悉目标引擎的程序员

尤其是在项目启动或版本迭代的关键阶段,单纯依赖招聘“正好熟悉某一款引擎”的开发者,往往成本高、周期长,也充满不确定性。

因此,许多团队不得不选择一个折中的方案:招聘具备通用编程能力、熟悉任意一款主流引擎的开发者,再通过边做边学的方式补齐目标引擎的使用经验。但这种方式的隐性成本非常高。即便开发者本身能力不弱,在不熟悉引擎 API 与使用规范的前提下,也不可避免地会在早期阶段频繁踩坑,拖慢整体开发节奏。

LayaAir-CodingMCP 在这里提供了一种不同的解法。

它并不是要求每一位新加入的开发者都迅速成长为引擎专家,而是让 AI 在编码阶段就具备对 LayaAir 引擎的真实理解能力,从而在很大程度上弥补开发者对引擎经验的不足。

在实际使用中,即使是此前从未接触过 LayaAir 的开发者,也可以在 AI 的辅助下,直接生成符合引擎规范、版本准确的代码。原本需要由资深引擎开发者反复检查、纠错的 API 使用问题,被前移到了 AI 生成阶段进行约束与修正。这使得团队在用人策略上,不再被“是否熟悉 LayaAir”这一条件强烈限制,而可以更加关注开发者的通用能力与业务理解能力。

从结果上看,LayaAir-CodingMCP 实际上承担了“引擎经验放大器”的角色,让团队可以用更灵活的方式组建开发力量,同时保持项目的稳定推进。

2、CodingMCP配置与使用流程

2.1 获取通信密钥

要使用 LayaAir-CodingMCP 服务,首先需要获取通信密钥。开发者可以通过 LayaAir 3.3.6 及以上版本的 IDE,打开菜单 AI 服务 -> CodingMCP 服务,如图 2-1所示,或者直接在浏览器中输入网址(https://client.layaair.com/mcp/index.html)访问。

(图 2-1)

打开页面后,点击右上角的登录按钮,选择账号登录或微信扫码登录方式,完成注册或登录。如图 2-2 所示。

img

(图 2-2)

登录成功后,点击订阅选项上的按钮,或者点击顶部导航的API Keys,进入 API Keys 页面。如图 2-3 所示。

img

(图 2-3)

API Keys 页面,点击“创建 API Key”按钮。在弹出的窗口中输入 Key 的名称,然后确认创建,即可立即生成密钥值。如图 2-4 所示。

img

(图 2-4)

[Tip]

生成的 Key 需要开发者自行复制并妥善保存,因为关闭页面后将无法再次查看。在后续的 MCP 配置中,需要将这个 Key 填写到对应位置,以完成服务授权。

2.2 配置 CodingMCP 服务

配置之前,开发者需要先下载安装 Cursor 编辑器。在编辑器中,打开 “Tools & MCP” 配置栏目,点击 ”New MCP Server“,添加 LayaAir-CodingMCP 服务的配置。如图 2-5 所示。

图片

(图 2-5)

注意:添加成功后,会如上图一样,展示出MCP服务的API,请务必保障添加成功并保持开启状态。

下面是一个推荐的配置模板:

{
    "mcpServers":{
        "laya_mcp_server": {
          "url": "https://laya-knowledge-mcp.layaair.com/mcp",
          "headers": {
            "LAYA_PRE_VERSION" : "v3.3.5",
            "LAYA_VERSION" : "v3.3.5",
            "LAYA_ALLOWED_DATASETS": "LayaAir",
            "LAYA_MCP_API_KEY": "YOUR_API_KEY"
          }
        }
    }
}

各配置项说明如下:

  • url:MCP 服务访问地址,直接复制模板中的地址即可。
  • LAYA_PRE_VERSION:用于版本差异对比查询的引擎版本号。默认情况下可以与 LAYA_VERSION 保持一致。当需要对比不同版本之间的 API 变更时,可指定为旧版本号。例如,如果当前项目基于 v3.1.1 开发,而引擎已升级至 v3.3.5,则将 LAYA_PRE_VERSION 设置为 v3.1.1,LAYA_VERSION 设置为 v3.3.5,即可从知识库获取 v3.1.1 → v3.3.5 期间的全部变更信息,包括类的新增、删除或修改,方法变更及参数调整,接口行为变化等。
  • LAYA_VERSION:MCP 服务读取和工作的目标引擎版本标识,决定 AI 查询和返回的内容基于哪个 LayaAir 版本。开发者可根据项目实际使用的版本进行修改。
  • LAYA_ALLOWED_DATASETS:允许访问的 MCP 知识库集合,目前仅支持 LayaAir,引擎训练的 API 与文档均来自此知识库。后续会支持其他训练结果,届时可更新此参数。
  • LAYA_MCP_API_KEY:MCP 服务访问密钥,即前面创建并保存的 API Key。

2.3 设置 Cursor 规则文件

在完成 LayaAir-CodingMCP 配置之后,如果主 AI 不知道如何与 MCP 服务协同工作,可能会影响最终生成代码的效果与质量。为此,我们提供了一份规则模板,开发者可以直接参考使用,或者在此基础上根据项目需求进行优化。

在 Cursor 编辑器中,进入 “Rules and Commands” 配置栏目,点击 ”Project Rules -> Add Rule“ 创建规则文件。如图2-6所示。将提供的规则模板内容复制到 .mdc 后缀的规则文件中即可生效。

图片

(图2-6)

规则模板内容如下:

---
alwaysApply: true
---
## 命名空间约定
**必须使用 `Laya.` 前缀**访问所有引擎类和静态方法。
✅ `Laya.Sprite`, `Laya.Handler.create(...)` ❌ `Sprite`, `Handler`
---
## 入口规范 (Entry.ts)
入口函数结构固定,禁止修改:
```typescript
export async function main() { /* 正式初始化逻辑 */ }
```
❌ 禁止提交测试代码到 `main` 函数
---
## 版本与 API 查询
- 查询 API 时附加 `<LAYA_VERSION>` 版本号
- 迁移时对比 `<LAYA_PRE_VERSION>` → `<LAYA_VERSION>` 的 API 差异
- 以 MCP 返回的精准文档为准,自我修正幻觉
---
## UI 系统识别
读取 `settings/PlayerSettings.json` 判断 UI 类型:
| `addons["laya.ui"]` | 类型 | 约束 |
|---|---|---|
| 字段不存在 | classic | 仅用经典 UI(Box/Button/Label 等) |
| `"both"` | both | 两套均可,同模块保持一致 |
| `"ui2"` | new | 仅用新 UI (GBox/GButton/GLabel 等) |
---
## 物理引擎识别
读取 `settings/PlayerSettings.json` 判断物理引擎:
| `physics3dModule` | 引擎 |
|---|---|
| 字段存在 | PhysX |
| 字段不存在 | Bullet |
查询物理 API 时按引擎类型过滤。
---
## MCP 知识库
LayaAir API 相关问题通过 MCP 查询,需附带版本号、UI 类型、物理引擎类型。

规则文件的主要作用是:

  • 统一约定:无需在每次与 AI 交互时反复说明如“统一使用 Laya. 前缀”或“本项目采用新版 UI 体系”等规则。规则文件一旦定义,AI 会自动遵循这些约定,开发者只需描述业务需求。
  • 自动识别项目环境:AI 会读取并解析项目中的 PlayerSettings.json 文件,根据其中的 addonsphysics3dModule 等配置项,自动判断当前项目所使用的功能模块和 API 版本,从而避免误用或混用接口。
  • 保持代码风格一致:无论由谁使用 AI 生成代码,最终输出都遵循统一规范,避免出现部分文件使用 Laya.Sprite、部分文件直接使用 Sprite 的情况,提高整体代码可维护性。
  • 优先使用真实文档:规则文件明确要求 AI 通过 MCP 服务查询 LayaAir 引擎训练的 API 和知识库,确保生成的代码基于真实文档和 API 进行推理和生成,而非依赖记忆或产生幻觉,从而避免错误或不存在的接口调用。

通过设置规则文件,让Cursor 将能够通过 LayaAir-CodingMCP 服务获取准确的引擎 API 与文档等**信息**,为 AI 编码提供可靠的支持,从而避免调用错误和效率低下的问题,大幅提升开发效率和代码质量。

3、CodingMCP开发实践

完成 LayaAir-CodingMCP 配置与规则文件设置后,开发者即可在 Cursor 中正常使用 AI 服务进行项目开发。当主 AI 模型遇到与引擎相关的开发需求时,会根据规则文件与 LayaAir-CodingMCP 协同,从服务中获取准确的 API 信息,确保生成的代码调用正确无误。

在实际测试中,我们使用 Cursor + LayaAir-CodingMCP 服务开发小游戏原型时,大多数项目能够一次性生成可靠、可运行的原型。即使偶尔出现报错或功能实现未达预期的情况,也并非 LayaAir 引擎 API 错误,通常是 AI 编码逻辑问题,这些问题可以通过与主 AI 模型沟通纠错,或切换为国际知名 AI 模型(例如 GPT-5.x)进行修正。

借助 LayaAir-CodingMCP 与 Cursor 的组合,开发者能够快速将创意转化为可运行的 2D 或 3D 游戏原型或生成具体的功能模块,大幅降低开发试错成本,提升数倍的项目开发效率。

开发者可在B站(https://space.bilibili.com/1736809941)或LayaAir引擎的视频号中查看我们的开发实践全流程视频。

通过 LayaAir-CodingMCP,开发者不仅获得了一个可靠的辅助工具,更拥有了一种未来感十足的生产力模式——AI 与引擎的深度协作,使得每一个创意都能被迅速实现,每一个项目都能在高效与可靠中落地,这不仅是开发效率的提升,更是游戏与交互开发进入智能化新时代的标志。

Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-12-31 11:47:25

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