弹窗视图组件(Dialog)

Dialog是弹窗视图组件,主要用于弹窗面板。

一、通过LayaAir IDE创建Dialog

1.1 创建Dialog

如图1-1所示,点击选择小部件面板里的Dialog组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加Dialog组件到页面上。

1-1

(图1-1)

1.2 Dialog属性介绍

Dialog的特有属性如下:

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(图1-2)

属性 功能
autoDestoryAtClosed 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false
dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0"
isModal 是否是模式窗口,默认为false。为模式窗口时,点击弹窗空白处,可自动关闭该弹窗
isShowEffect 是否显示弹出效果,默认为开启状态。为false时无弹出效果,直接显示弹窗
isPopupCenter 指定对话框是否居中弹出,默认为true。为false时,会以左上角的坐标原点弹出
group 设置资源的分组标识,设置后可以按组来加载或清理资源

在设置dragArea属性后,可以在设置的数值范围内对Dialog进行拖动。将其设置为"0,0,100,100",效果如动图1-3所示,红色区域为可拖拽区域。在设置后只可以在设置的数值内拖动,在超出数值内的区域拖动是无效的。

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(动图1-3)

1.3 脚本控制Dialog

1.3.1 创建弹窗

Dialog的弹窗效果需要将它作为根节点使用。可以在项目资源面板创建一个2D预制体Prefab2D,如图1-4所示。

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(图1-4)

双击Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。

1-5

(动图1-5)

然后,在预制体的编辑界面就可以制作弹窗页面了,制作的效果如图1-6所示。

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(图1-6)

图中的UI图片资源来自“2D入门示例”。

1.3.2 设置关闭按钮

在弹窗页面中,有一个关闭按钮(closeBtn),需要添加脚本实现关闭页面的逻辑。如动图1-7所示,勾选closeBtn的定义变量选项,然后双击Prefab2D的“UI运行时”,创建UI组件脚本。

1-7

(动图1-7)

保存场景后,在RuntimeScript.ts中添加如下代码:

const { regClass } = Laya;
import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated";

@regClass()
export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase {

    onAwake(): void {
        this.closeBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => {
            this.close();
        });
    }

}

1.3.3 关联场景

设置好弹窗之后,需要用代码将Dialog与所需要用到该Dialog的场景管关联起来。回到初始场景Scene,在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。添加如下代码,实现鼠标点击后,弹出Dialog页面:

const { regClass, property } = Laya;

@regClass()
export class NewScript extends Laya.Script {

    //鼠标点击后执行
    onMouseClick(): void {
        //使用Prefab,需要转换根节点为Dialog
        Laya.loader.load("resources/Prefab2D.lh").then(res => {
            let dlg: Laya.Dialog = res.create();
            dlg.show();
        });
    }
}

运行效果如下:

1-8

(动图)

二、通过代码创建Dialog

在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_Dialog类,通过代码设定Dialog相关的属性。示例代码如下:

const { regClass, property } = Laya;

@regClass()
export class UI_Dialog extends Laya.Script {

    private DIALOG_WIDTH: number = 220;
    private DIALOG_HEIGHT: number = 275;
    private CLOSE_BTN_WIDTH: number = 43;
    private CLOSE_BTN_PADDING: number = 5;

    private assets: any[];
    private dialog: Laya.Dialog;

    constructor() {
        super();
    }

    // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次
    onAwake(): void {
        // 图片资源来自“引擎API使用示例”
        this.assets = ["resources/res/ui/dialog (1).png", "resources/res/ui/close.png"];
        Laya.loader.load(this.assets).then( ()=>{
            this.onSkinLoadComplete();
        } );
    }

    private onSkinLoadComplete(e: any = null): void {
        this.dialog = new Laya.Dialog();

        let bg: Laya.Image = new Laya.Image(this.assets[0]);
        this.dialog.addChild(bg);

        let button: Laya.Button = new Laya.Button(this.assets[1]);
        button.name = Laya.Dialog.CLOSE;
        button.pos(this.DIALOG_WIDTH - this.CLOSE_BTN_WIDTH - this.CLOSE_BTN_PADDING, this.CLOSE_BTN_PADDING);
        this.dialog.addChild(button);

        this.dialog.dragArea = "0,0," + this.DIALOG_WIDTH + "," + this.DIALOG_HEIGHT;
        this.dialog.show();
    }

    onDestroy(): void {
        if (this.dialog) {
            this.dialog.close();
        }
    }
}

效果如下动图所示:

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(动图2-1)

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