UI组件资源命名规则

Author: Charley

在 LayaAir 的经典UI系统 中,图像资源的命名会影响其在 IDE 中的识别方式。如果图像文件遵循 UI 组件的资源命名规则,导入 IDE 后会自动被识别为 2D 精灵纹理,并默认使用 伽马颜色空间(Gamma) 进行渲染。

如果未采用LayaAir引擎UI命名规则,图像资源则会被识别为默认的纹理类型,并使用 线性颜色空间(Linear)。线性色彩空间通常用于 3D 场景中的材质纹理,颜色表现方式与伽马空间存在差异,可能导致图像在 2D 场景中出现色彩偏差或效果不符合设计的情况。

因此,对于用于 2D 场景的图像资源,尤其是存在3D场景与2D场景并存的项目中,我们强烈建议在导入前按照 UI 资源命名规则命名文件,以确保其被正确识别为精灵纹理并使用适合的颜色空间,避免导入后还需手动修改纹理类型,提升工作效率并保证显示效果一致性。

一、资源命名规则

对于一些常用的UI组件,LayaAir引擎与IDE,提供了资源命名的规则。

当图像资源文件按照LayaAir引擎UI组件命名规则命名时,会直接被IDE识别为基础UI组件。

组件资源的命名有两类,分别是常规资源组合资源

1.1 常规资源命名规则

一个资源就对应一个UI组件的为常规资源,例如,img_layabox.png,会被识别为Image组件。

常规资源命名规则如下:

组件名 中文组件名 资源文件名前缀 资源文件名前缀缩写
Image 图像 image_ img_
Button 按钮 button_ btn_
ComboBox 下拉框 comboBox_ combo_
TextInput 文本输入 textInput_ input_
TextArea 文本域 textArea_ area_
CheckBox 多选框 checkBox_ check_
Label 显示文本 label_ 无缩写
RadioGroup 单选框组 radioGroup_ 无缩写
Radio 单选框 radio_ 无缩写
Tab 导航标签组 tab_ 无缩写
Clip 位图切片 clip_ 无缩写
FontClip 位图字体切片 fontClip_ 无缩写

资源前缀不区分大小写

1.2 组合资源命名规则

多个资源对应一个UI组件的组合资源,例如,progress_loading.pngprogress_loading$bar.png组合形成一个progress组件,progress_loading.png为组件名是进度条的背景资源,另一个在progress_loading后面带了一个$bar的是进度条的进度资源。

总结以上,我们会发现两点规律:

  • 无论是哪种资源,下划线_之前是组件规则名称,并且必须要放到文件名的开头。
  • 组合资源,在主资源名称的后面,再通过美元符号$相隔,带一个辅助标识名,方便IDE与引擎识别。

组合资源命名规则如下:

组件名 中文组件名 资源文件名前缀 资源文件名前缀缩写 辅助标识名
VScrollBar 垂直滚动条 vscrollbar_ vscroll_ 垂直划动条$bar、上点击按钮$up 、下点击按钮$down
HScrollBar 水平滚动条 hscrollbar_ hscroll_ 水平划动条$bar、左点击按钮$up 、右点击按钮$down
ProgressBar 进度条 progressbar_ progress_ 进度条$bar
VSlider 垂直划动条 vslider_ 无缩写 垂直划动按钮$bar、进度条资源$progress(可选)
HSlider 水平划动条 hslider_ 无缩写 水平划动按钮$bar、进度条资源$progress(可选)

资源前缀不区分大小写

示例说明:

  • 垂直滚动条aa,由四个资源文件构成。分别是vscroll_aa.png、vscroll_aa$bar.png、vscroll_aa$up.png、vscroll_aa$down.png
  • 进度条bb,由两个资源文件构成。分别是progress_bb.png、progress_bb$bar.png
  • 水平划动条cc,由两个或三个资源文件构成。分别是hslider_cc.png、hslider_cc$bar.png、hslider_cc$progress.png(可选),若缺少了进度条资源hslider_cc$progress.png不会报错,只是不显示进度。

二、 容器组件的创建与解除

容器组件中,仅有继承自 UI 组(UIGroup)的 RadioGroupTab 组件支持通过资源名称前缀自动识别并创建。其他类型的容器组件并不支持通过资源命名规则自动识别,需在 IDE 中手动创建。

2.1 创建容器UI组件

在层级面板里选中一个或多个基础组件,右键菜单中点击 转换为容器(或者使用Ctrl+B快捷键)。如图2-1所示。然后选择要转换的容器类型即可。

(图2-1)

2.2 解除容器UI组件

如果不需要容器组件了,也可以选中容器,通过Ctrl+U解除当前选中的容器,或者点击右键菜单底层的打散容器,如图2-2所示。

(图2-2)

Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-07-11 16:57:03

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