滚动条(GScrollBar)
Author: 谷主
Fixed Grip Size
是否使用固定的滑块大小。一般来说,滚动条中间的滚动滑块会随着滚动区域的大小的不同而伸缩。如果滚动区域比较小,则滑块会比较大;如果滚动区域比较大,则滑块会比较小。如果你需要任何时候滑块都相同大小,那么可以勾选这个选项。勾选后,滑块的大小将保持他原来的大小。
以下属性用于绑定滚动条的功能部件。
Bar
Bar精灵。这个限制区域表示滚动滑块上下或者左右时滑动的范围,一般用一个空节点来表示就可以了,它只作占位用途。Grip Button
滑块按钮精灵。表示滚动条中间的滑块按钮。Arrow Button 1
如果是水平滚动条,它表示左边的箭头按钮;如果是垂直滚动条,它表示上边的箭头按钮。它是可选的,如果你的滚动条没有箭头按钮,那么可以忽略。Arrow Button 2
如果是水平滚动条,它表示右边的箭头按钮;如果是垂直滚动条,它表示下边的箭头按钮。它是可选的,如果你的滚动条没有箭头按钮,那么可以忽略。
不要将滚动条组件直接拖动到舞台上使用,也不需要在运行时动态创建滚动条组件。Scroller会自动为容器创建滚动条。除了在Scroller的属性里指定滚动条资源,还可以在“项目设置”->“UI系统”里设置全局默认的滚动条资源,这样就不需要每次都设置了。