显示文本组件(Label)

一、通过LayaAir IDE创建Label组件

Label 组件用来显示一段文字。Label 组件的脚本接口请参考 Label API

1.1 创建Label

如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。

1-1

(图1-1)

Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下:

1-2

(图1-2)

1.2 Label 属性

1-3

(图1-3)

属性 功能说明
text 文本的实际内容
font 文本的字体名称,例如:Microsoft YaHei,这里可以手动输入常用的字体,还可以是位图字体
fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数
color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色
fit content 否("no"):无操作;高度和宽度("yes"):Label边框可以根据文字大小和数量,自动调整高度和宽度为合适大小;高度("height"):Label边框只自动调整高度
style B”(bold)是否为粗体,“I”(italic)是否为斜体,“U”是否有下划线
syntax 多样式混排,支持部分HTML语法和UBB语法。还可以勾选模板,能够在字符串中使用变量
align 对齐方式,水平对齐(align)分别是left(居左对齐)、center(居中对齐)、right(居右对齐);垂直对齐(valign)分别是top(居顶对齐)、middle(居中对齐)、bottom(居底对齐)
bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色
bordercolor 文本边框颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色
overflow 文本溢出处理,共有五种模式。visible(可见):默认模式,不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略号
wordWrap 是否自动换行,布尔值选项,默认为false,选择true可以开启自动换行
leading 垂直行间距,当开启自动换行时,文本内容多行时有效。间距以像素为单位,输入正整数即可
padding 文本边距,以像素为单位,由4个整数值组成。“U”表示距上边框的距离、”R“表示距右边框的距离、”D“表示距下边框的距离、”L”表示距左边框的距离
underlinecolor 下划线颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色
stroke 描边宽度,范围为0~100
strokeColor 文本的描边颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色

1.3 脚本控制Label

在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Label拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Label:

const { regClass, property } = Laya;

@regClass()
export class LabelControl extends Laya.Script {
    //declare owner : Laya.Sprite3D;

    @property( { type : Laya.Label } )
    public lab: Laya.Label;

    constructor() {
        super();
    }

    /**
     * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次
     */
    onAwake(): void {
        this.lab.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置
        this.lab.size(500, 30); //大小
        this.lab.pivot(this.lab.width/2, this.lab.height/2); //轴心点
        this.lab.text = "大家好,欢迎大家来到LayaAir IDE"; //文本内容
        this.lab.font = "宋体"; //字体
        this.lab.fontSize = 50; //字体大小
        this.lab.color = "#ff0000"; //字体颜色
        this.lab.bold = true; //加粗
        this.lab.italic = true; //斜体
        this.lab.underline = true; //下划线
        this.lab.underlineColor = "#ff0000"; //下划线颜色
        this.lab.stroke = 5; //描边宽度
        this.lab.strokeColor = "#000000" ; //描边颜色
        this.lab.wordWrap = true; //自动换行
        this.lab.leading = 10; //垂直行间距
        this.lab.align = "left"; //水平对齐方式
        this.lab.valign = "top"; //垂直对齐方式
        this.lab.overflow = "visible"; //文本溢出
        // this.lab.fitContent = "yes"; //自适应大小

        this.lab.bgColor = "#19a4f1"; //背景颜色
        this.lab.borderColor = "#f6ff03" //边框颜色
    }

}

二、通过代码创建Label组件

在进行项目开发的时候,有时不想让Label一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,创建UI_Label类,通过代码创建Label,它的其他属性也可以通过代码来设置。下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Label,开发者可以自己通过代码设置Label,创建出符合自己需要的文字效果。

示例代码:

const { regClass, property } = Laya;
const Label = Laya.Label;
@regClass()
export class UI_Label extends Laya.Script {

    constructor() {
        super();
    }

    /**
     * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次
     */
    onAwake(): void {
        this.setup();        
    }

    private setup(): void {
        this.createLabel("#FFFFFF", null).pos(30, 50);
        this.createLabel("#00FFFF", null).pos(290, 50);
        this.createLabel("#FFFF00", "#FFFFFF").pos(30, 100);
        this.createLabel("#000000", "#FFFFFF").pos(290, 100);
        this.createLabel("#FFFFFF", "#00FFFF").pos(30, 150);
        this.createLabel("#0080FF", "#00FFFF").pos(290, 150);
    }

    private createLabel(color: string, strokeColor: string): Laya.Label {
        const STROKE_WIDTH: number = 4;

        var label: Laya.Label = new Label();
        label.font = "Microsoft YaHei";
        label.text = "SAMPLE DEMO";
        label.fontSize = 30;
        label.color = color;

        if (strokeColor) {
            label.stroke = STROKE_WIDTH;
            label.strokeColor = strokeColor;
        }

        this.owner.addChild(label);

        return label;
    }
}

效果预览:

2-1

(图2-1)

Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:05

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