WebGPU启用配置
Author: Charley
1、启用说明
WebGPU是新一代 Web 图形与计算标准,旨在为 Web 应用提供 更高性能、更低开销 的 GPU 访问能力。相较于传统的 WebGL,WebGPU 在接口设计上更贴近现代原生图形 API(如 Vulkan、Metal、DirectX 12),在渲染效率、资源管理以及并行计算能力方面具备明显优势。
在支持 WebGPU 的浏览器环境中,启用 WebGPU 后,可显著提升 Web 应用在 3D 渲染、复杂后处理以及 GPU 计算任务 下的运行性能。如图 1-1 所示,浏览器在启用 WebGPU 后,可正常使用相关渲染能力。
(图1-1)
2、调试 WebGPU 渲染效果
需要注意的是,IDE 编辑器内置的预览环境目前不支持 WebGPU 。如需验证 WebGPU 渲染效果,必须将项目发布后,使用支持 WebGPU 的外部浏览器进行预览和测试。
以 Chrome 浏览器为例,开发者可通过实验性功能开关启用 WebGPU 支持。
- 在浏览器地址栏中输入
chrome://flags并访问; - 在页面顶部的搜索框中输入
WebGPU; - 将相关选项设置为 Enabled;
- 按提示重启浏览器以使配置生效。
具体操作界面如图 2-1 所示。

(图2-1)
还需要注意的是,WebGPU 只能在安全上下文(Secure Context)中运行。这意味着在进行 WebGPU 调试和运行时,页面必须通过 HTTPS 访问。
在实际开发过程中,开发者往往会使用本地 HTTPS 服务进行调试。但本地 HTTPS 服务通常无法使用受信任的权威证书,因此在浏览器中进行本地调试访问时,可能会出现“您的连接不是私密连接”的安全警告页面,如图2-2所示。

(图2-2)
当遇到该提示时,可点击页面中的 “高级” 选项,展开详细信息后,选择 继续访问 对应链接,如图 2-3 所示,即可进入页面进行 WebGPU 效果调试。
(图2-3)
需要强调的是,该警告仅与证书的信任链有关,并不影响 WebGPU 功能本身的正常使用。在本地开发和调试阶段,这是一个常见且可接受的操作行为。
在正式部署环境中,建议配置受信任的 HTTPS 证书,以避免安全警告并提升用户体验。